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20080511~ 13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。 和ァ・・・
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折芋ガリレオ2期6話の、7話用次回予告に出てきたアレか~。チタン太がいうなら仕方ないな
俺が次回予告の制作を任されたら、視聴者には次回予告サスペンスを楽しんでもらえるように勤めないわけがない!(サブタイ)」折木奉太郎


ハットリ「よ!さすがシスコン!」



キョウちゃん`@ω@´「誰だおまえー!!」





イバラ「キモッ!これだから古典(物理)部はイヤなのよねぇ。ま、まあ・・・私は物理ができればなんでもいいけどっ!」


ユカワ (ご飯を)偽装(よそう)う

える化チタン(この材料はフィクションです)「数式は見える部分だけ書くとこうなります。
千反田える

まずは下のほう。これはほぼ全部見えますよね。



うんぽ(仮)

分子のほうが頭で隠れちゃってますけど、うんぽ(運動量保存)の法則で間違いないと思います。」



折芋「左辺の速度がVpでまとめられてるってことは、2つの物体が衝突したあと合体するってことかな。」



ハットリ「完全非弾性衝突だろうね」


チタンダ・エル・ブリタニア
反発係数/ZEROですか~。」

イバラ「じゃあ分子の右側は?」


折芋「質量に小文字のmと大文字のMを使ってるところを見ると、衝突前の速度についても小文字のvと大文字のVを使ってるんじゃないかな。」



うんぽですよね?(絶対遵守



ハットリ「問題は上のほうの式だね。後半丸々欠けちゃってる」

TiL「イコールから始まって、3π分の4かけるナントカR括弧コサインに続いて・・・これはなんでしょうか?」


血塗られた数式


折芋「テーマが古典物理っぽいからなぁ。重力加速度gに見えなくもない。」




いばらまやか
イバラ「仮にgだとして、次に続くのはなんだと思う?」

折芋
関数の中身に次元はない




素「は?」


オカリン「だってそうだろう?関数の中身が無次元以外の量だったら、その物理量がセンチなのかミリなのかによって関数の値が変わっちまう。だから、
コサインの中身の次元は閉じている。少なくとも対数関数以外には当てはまると思う。」



ハットリ「ってことは、コサインgときたら、残りの中身はgの逆数になっているってことだね?」

ふくべさとし

折芋「ああ。それに、ここでは速度vを使った式になっていることから、未知の位置変数xが現れる可能性は低いんじゃないだろうか。使われるとしてもRなどの定数である可能性のほうがおそらく高いだろう」



TiL「それは量子力学ではないのですか?」


折芋「不確定性関係は何も量子に限った話じゃない。古典の範疇で既に示されていることだったし、フーリエ変換などの信号処理にもたびたび現れている。」


ハットリ「そうすると、位置変数を使わずにgになる組み合わせを考えればいいんだね!g=R/Vp^2ってとこかな」


イバラ「でもこの中身、分数になるわよ?下の式には大きな分数を使っといて、式の中だけスラッシュで済ますかなぁ?それに、
関連人物全員身内でしたー!みたいに都合よくいくかどうか・・・」

次回予告サスペンス


岡部最高!!「確かに気になるところではあるが、そこばっかりはほかにほぼ何も手がかりはないし、担当者や原作者の癖によるだろう。ここで議論しても特に意味はないと思う」






ハットリ「じゃあさ、括弧の続きはどうなると思う?」

TiL「mRで最初にくくっているので、関数のあとに文字や数字が来ることはほとんどないのではないでしょうか」

ハッタリ「だね。次に式が続こうとこの事実は変わらない。それと、逆ポーランド記法!」


イバラ「式全体のmRって量については?」

ハットリ「質量に距離をかけただけの物理量・・・トルクかなぁ?」

TiL「4を3πで割っているのも気になります・・・」

イバラ「分母に3πもなかなかないよね^^;」

折芋「それに、先頭にまずイコールがある・・・。ってことは、あ。
逆算じゃないのかこれ?」




ハットリ逆算前 A=4mR(cos(gR/Vp^2)・・・)/(3π)っていうAを逆算する式ってこと?」

犯人は俺「元々は逆算後 (mR(cos(gR/Vp^2)・・・))/A=3π/4って式だったんじゃないか?」

福部副部長「もしこの3π/4まで無次元量の位相だとしたら、AはmRと同じ次元、つまりトルクってことになるね」

ふるば「推測の域を出ないがな(ヌギッ」





ちょっとルーシィさん!銀時さん呼んできてください><「な、なんで脱ぐんですかー!?」

金銀ちゃいろー
「俺にカブるなー!」




服部「でさ、この式の示している現象ってなんなのよ?」


2並列円錐バネ振り子


折芋「2並列円錐バネ振り子・・・かな?(超適当)」




次回お楽しみに(つづかないよ!)
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YooYleXiki
ゆゆ式



正直、ブログっちゅうのはかなりハッキリと努力が報われる作業だと思うんですよ。
こんなんサボってたら客きませんもん
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キャトる
この空は~アセンションメイン~



劇場版シュタゲを見て「なんか違うな」とは思ったのです。
しかし決して悪かったわけではない違和感。コレジャナイ的なものではなく「いつもと違うな」といった雰囲気です。
そしたらパンフにも偉い人直々に書いてありました(笑)
そういう意味では
やねさんの歌「つもこの場所で」をあえて起用した意味がなんとなくわかった気がしました
とうさんの歌「なたの選んだこの時を」もしっかりと起用してくれたのは嬉しかったとともに
「大丈夫だよ!わかってるよ!」のメッセージだったのかもしれないと思いましたよ




みなさんの応援、いつもありがたいごっです^^ごぢぞうさまですー人ー
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まあ現代のオタクのみなさんはよく訓練されていますので、だいたいのところを察しているとは思いますが
シュタインズゲートに出てくるダイバージェンスメータについて、

おそらく以下のような暗黙の共通認識があるように思われるわけです。


喜怒哀楽喜怒哀楽の平面(自由度2つ)で出来ているとしたら・・・っていうことは結構みなさん考えることでしょう。
そんな感じの、あらゆる物理現象を集めて人間の認識できるように翻訳し、
それらを無数(だけども有限)の次元を持つ(ヒルベルト)ベクトル空間で表現したらどうなるか
という妄想にいずれはつながるやもしれませんぬソスウ。



おそらくゲーデルの不完全性定理<メタ>によってこの妄想は惜しいところで完膚なきまでに叩きのめされるのでしょうが
もしあったら素敵やんって感じで
そこはやはり、宇宙がどんな感じであるのかに使わない手はありません。



とはいえ、我々は残念なことに人間でありまして、3次元の空間認識しかできませんゆえ
以下のように自由度を3つに絞った簡単化したモデルを用いて理解を始めるほかないのです。
そういうときに、レーダーチャートというものは擬似的な3次元ベクトル空間っぽく見えてくるので
これを多次元に拡張する際、レーダーチャートが大変有用になってくるやもしれません


たとえば3つの自由度として、宇宙のありかたについての線」と書きたいとき
「世界」と「宇宙」という、割りとニュアンスは違うけれどもよく似ている2つの言葉が選べます。

「世界」は残念なことに飽きるまで使われてしまいました。
しかし「宇宙」に線を足すと放射線のように聞こえてしまうから困りものです。
そこで既存の「世界」にたった1文字「線」を足すことで
ありきたりな言葉から脱することができました。


それが
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           世 界 線 で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

世界線の種類が、αとβとγしかなかった場合


我々が「○○○線」を表現する組み合わせは12通りあります。

α世界線 α世宙線 α宇界線 α(宇宙)線
β世界線 β世宙線 β宇界線 β(宇宙)線
γ世界線 γ世宙線 γ宇界線 γ(宇宙)線


これを3桁の混合2、3進数で表すと

000、001、010、011
100、101、110、111
200、201、210、211(逆核子、量子数)

となりましょう。


「α世界線」を基準とすると「γ(宇宙)線」を上限、ダイバージェンス100%として
下の図のようになります
なんてこった、本当に語感しか意識していないオカリン・・・

牧瀬ゼリー「毎日見ているぞ」
黒塗りの◎のようなものはこっちを見ている矢印ですにょろ。`@ω@´


レーダーチャートを3次元ベクトル空間のように見なしたときの、合成ベクトルの長さ(絶対値)をダイバージェンスの値としています

困りものなのは、」と「」が同じ値になってしまうことです。
しかし勝手に重みを持たせていいのかどうかも考えものでありますし=b=ニンニン

それに、最初の文字をギリシャ文字ではなく漢字の、「中」(ドクター中鉢氏の頭文字)にしようものなら
「世」の字も「宇」の字も「界」の字も「宙」の字も選択肢から消え
中性子線(ルカ子√)になってしまうことへの配慮もよくわからないことになりますし。

でもこういう、イベントによって選択肢が変わることなんてザラにある話じゃないですか。
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ぷくぅぅぅ

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みずはらもとこさま水素原子様
一家に一台、波動関数
こうか!こうなるのか!!


早く続きやらんと・・・><
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音が波動でよかったなおまえら
もし音が粒子だったら、「ボーカル入りにオフボーカルの逆位相足して声だけ抽出」なんてことできなかったぞ、よかったじゃん

光も波動なのにそこんとこほとんど粒子だよねぇ
コヒーレントじゃないんだよなー

2台のテレビから来る互いに逆位相の可視光線がピンポイントで打ち消しあって、特定の場所の人だけ何も見えない


なんて現象見たことも聞いたこともないしな


ノイズキャンセルするボーズのテレビとかさー


pとqとdとb
ニャル子「波動砲発射ぁ
「波動を合わせろー!」
「コヒーレントぉー!」
「えん!たん!えん!たん!」




エクセルにウェブブラウザ埋め込んでやりたかったのはこういうことでした・・・
アスキーアートアニメーションの脚に胴体を描けばちょちょいのろいだと思ったのです・・・


30人31脚とムカデ競走を掛け合わせたらすごく息のピッタリ合った行列になると思ったんすよ
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GSTR~一般時空共鳴~

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それをキャプチャーソフトで連続キャプチャしたら手軽にgif+gifができると思ったんだ・・・レイヤー的な意味で。


gifを動かすためにVBのサイトの構文コピペして
なんかスクロールバーが消えなかったから消す方法載ったサイト探して
あ、そういえばこいつウェブブラウザだからgifに限らずアスキーアートアニメーションでもイケるよね?
動くグラフも同時に載せようwwww

とか期待に胸膨らませながら


そしたら・・・ウェブブラウザの順序が・・・順序が・・・
オートシェイプの背面にならねーんだよおおおおお!!あと少しだったのにーーーー!!
俺のパーフェクトなイチャイチャ計画は最初からグチャグチャだったんだよ!!!
ボタンとかは背面にもできるのになんでウェブブラウザはダメなんだよおおおお!!!1くそおおおおお



そしてプロパチーいじってたらシートが丸々消えました・・・もう今日は完全に萎えました



Sブラウンによろしく
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一般人が見てもSQUID(脳磁計)とnMRの区別がつかないところを利用したハッタリwww
確かにどっちも4.2ケルビンまで冷却するから大規模な装置になるだろうけどさw
磁場比10の12乗(NMR:1テスラ、SQUID1ピコテスラ)ってなぜその2つを選んだwwww



数式もハッタリwwww
文字よりも数字のほうが多めな2期にしても数字の割合が異常だと思ったら案の定
ユカワさんもう捜査兼任しちゃえよ・・・いつから犯人わかってたんだよ
バルマー系列がテレパシーと何の関係がって思ったら
特に意味はない
特に意味はない
ってお前もかー!




今回はなんか量子コンピュータの実験してたっぽいね。スワップとか描いてるし
次回はマイスナー効果で遊ぶ回か・・・あれ完全反磁性じゃなかったら脱線してるよね。
逆さまのレールに固定させても落ちないし

いいか?勘違いすんなよ!?アレをそのままでっかくしたのがリニア新幹線じゃないからな!!
絶対勘違いすんなよ!?
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セグ○ェイで思うところはみな同じでしたか^^

去年に一度アップしたんですがインパクトを減らしすぎて誰にも見られなかったみたいなので再登場させておきます。
走りながらジャンプして滑空してから走りなおすおもちゃ案です。あってもよさそうなのになぜかほとんど見かけないので。
ホッピング セグウェイ(htmlファイルに跳びます)
(ここのファイルアップロードサーバは時々受け付けエラーを起こすのでしょうか、htmlファイルがなぜかアップできません><なので、過去に暫定アップしたのを引用しておきます)
15日:ヤットコサナントカナッタジェ・・・現仕様の問題点はTITLEor(.)HTMLっぽい



もし仮に、仮にですよ。しがない小市民の僕のブログのアイデアが誰かの手によっていつの間にか知名度を上げているとしたら
それはとっても嬉しいなって。

シュタゲのギミックやパラドックスに関わるノウハウの1つでも何かしら影響を与えられていたら感無量です。
そういう噂の波源」を眺めるためだけに、それこそタイムマシンを使ってみたいと思うんですよね。

「俺だったのかよ~!」(新見)みたいにw

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すごいなー百科事典に記載されるまでになったのかー
20年前の俺たちは想像できただろうか


それはさておき
今日は暇を持て余して音声編集フリーソフトをいじってみてました。
別経由で入手しておいたピッチ・速度上げ下げソフトやmidi作成ソフトなどを併用しながら
コの曲をアの曲にビッタンコさせるには最短何半音上げ下げすればいいとか
最短、テンポを何倍・何分の一すればいいのかとかメトロノームっぽく音符入れてやってて

ピッチはいいんです。だいたい締めの音が基音なんで。
問題はテンポですよ。
なかなか同期しない。同期したらしたで位相がずれてるといつまでも違和感・・・
途中で疲れて計算間違えたんですかね


それと、ピッチと速度を違う割合で組み合わせるといとも簡単にノイズが出まくるこの人類のエイチ・・・

もうね、両側から攻めるのやめましたよ。
片方midiにすりゃあ万事解決じゃないですか


いやぁそれにしてもマウスアンド右ダブルドロップストアなソフト、こいつがもっと早く手に入っていれば
萎えて逃避することもなかっただろうにとか思うと
一概にフリーソフトもいかがなもんかと・・・は思いたくない!
音声編集ってお絵かきソフト並みに簡単だったんですねー・・・

セルのセルに黒セルを塗る
音声編集はまだいいですよね、一次元配列なので。
これが画像だったら、X1列目からX2列目×Y1行目からY2行目をごっそり切り取って
次の画像の右からX3ドット目に貼り付けるとかいう作業を延々と繰り返すんすよ・・・
そんなクソフトしか持ってなかったんすよ!!
何かと余裕がなくて適材適所なソフトを得る気力がなく、人間タイムカプセルっすよ



まあ今日の出来事は結果からするとかなり徒労でしたが
ソフトの練習という意味では無意味なことを苦もなく夢中に何度も繰り返し行えるということに越したことはないです^^



あとはミキシング・・・このすごく簡単そうな機能は元々PCにあるのか
それともPCには標準装備ではないにしろほぼどこでも手に入るのか
こないだ杏仁スコールできないっぽいウットォソフトつかまされまして
2回目使おうとしたら使用期限切れでした・・・

きっとフリーくらいあるはず・・・ないっていうこたぁなかろうよ・・・



それから位相反転機能がほしいです・・・
あったからといって使いこなせるかどうか極めて微妙ですが
できることならボカロで歌ってみたバージョンの曲に原曲インストの逆位相を重ねて声だけにした挙句
midiを混ぜるとかいうnice boatckをしてみたい・・・!!みたいな
心配事は、逆位相ぴったりに合わせられるかどうかです・・・



DTMソフトも一新したいです
もはや骨董品レベルのアレは、初心者向けではありませんでした
あえて説明書描きませんって書いてあったでしょ!
なんかしらんけど途中から、「とある状況下でしか音が出せない」ようになってかなり萎えました
これでも「条件を洗い出す」というピンチ脱出フラグ立てられただけ僕にあるまじきデキる子状態までこぎつけたんですよ!?



僕の行動原理は逃避に依存している
今日だって音声編集ソフトに手を出したきっかけはUTAUに飽きかけたからですし
UTAUに手を出したのだってMMD飽きかけたからですしおすし


UTAUのプロジェクトファイルがメモ帳で読めたときは腹抱えて胃液噴きましたwww
なんだ、調教って言ってもただ単にDTMしてるだけじゃないですか
ぼかぁてっきり人工知能的なものを想像してましたよ
どんだけ奴隷制度好きなんですかと
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おお・・・もはやアレルゲンは物質の枠も超えたというのか・・・!

でもまだエネルギーの範疇だな!
っつーわけで10度程度の空気の温度差は
何グラムぐらいのアレルゲンに相当するかかーなーり大雑把に計算したら

やっぱり化学反応程度みたいです。E=ηmc^2のηが1e-10くらい たぶんね
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黄色と黒はユンケルユンボルの印!365日間戦えますかァ!?デカビタンBーー!!デカビタンBーー!!
タカのマークの荒ぶる鳳凰<タジャドル>の提供でお送りしました

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ちょっとヤボ用で、エクセルに貼ったgif画像を動かしたくなったんです。

そのまま貼り付けると動かないんですよねぇ・・・せっかくエクセルちゃん汎用性高いのに・・・

なんか手軽な方法はないかと思ってぐぐって見たらありました。

マクロでごく簡単なコードをコピペするだけで、エクセルの中にブラウザを仕込んで、そこでgifに動いてもらおうってものです。
ブラウザとエクセルが組めば割りと鬼棒ですよね



ものはためしで、鳳凰院凶真さんを貼ってみました。
岡・・・真さん
おおー!動く!すげー!

でも岡部さん・・・うわあ・・・すごく・・・うっとおしいです><
このウザさ・・・忘れたくても忘れられない


やってみたのが寝る前のことでして
このままファイル保存しちゃうと安心して忘れそうなので、あえてbook6のまま放置することにしました・・・


なんか参考のサイトでは、スタートボタンはあるんですけど、ストップボタンがないんですよね・・・未来ガジェットナンバー001

岡部さん・・・僕が寝てる間もずっとこうしてヌルヌル動き続けるんですか・・・
もういいんだよ休んで・・・


むしろ我が貧弱な「世界の支配構造(PC)」の簡単な破壊がされそうでそっちのが心配なんですけど・・・すんません

岡部うっせ!画素粗くすっぞ!
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←うーん、これは・・・

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普段から文字がうるさくてすまんこ
なんだろう、自宅PC内のフォルダよりもブログ鯖のほうが使い勝手がいいというちょっと皮肉めいた話


もちろん自分でアップしてない画像は検索できないが
一度でもアップしておいた覚えがあれば
自分のブログを検索してURLをコピペしなおせばそのほうがはるかに簡易という・・・


自宅PCのフォルダの使い勝手は、ファイルの名前でしか検索できない点にある。
ファイルに名前をつけた当時の自分がどのように名づけたかは気分次第であり
あまり長いタイトルをつける傾向にないため
探したいキーワードがほとんど一致していないと見つからないのではないかという恐怖感というか脆弱さというかそんなんがある

これに対しブログ鯖に一度アップし、なおかつブログで取り扱った画像は
色んな単語で関連付けられているのであとから検索がしやすいし
二度同じ画像をアップするという管理の煩雑さからも解放される。
目・肩・腰に優しいのはもちろんのことだ。


なんというアトリックス・・・もっと早く気づけよ俺
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G.Wとは?

つまりこうだ。



ここ15年間、GWが訪れるたびに何度も何度もそういう連想をしてきた・・・
力は現在4種類しかない。重力相互作用・弱い相互作用・電磁相互作用・強い相互作用
電磁相互作用のものを電荷、強い相互作用のものを色荷というが、このようなものを一般にナンラ荷とすると
重力のソレは本来重荷だったのが、金剛石の扉がなんか嫌がっていたので質量と呼ぶことになった。
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シュタゲ 秋葉原 人間消失
リーディング・シュタイナーで人間消失→実は移動しただけ

って言っても瞬間移動だから光速超えちゃってるわけで、これだけでタイムマシンができてしまうんじゃないか

こまけえこたぁいいんだよ!


うーん・・・でもなんか気になるんだよなぁ、気にしてないけどw



劇場版シュタインズゲート「負荷領域のデジャヴ」のパンフ買いました。
なんかこういうの買うのすごく久々でした^^
スタッフさんたちの生の声とか。


確か監督さんだったか、「そもそもシュタゲを作ったきっかけ」について書かれていまして
ゲームだったらプレイヤーが何度も行うセーブ&ロードを、ゲームの中の主人公と一緒に体験できたらどうなるだろう?
っていう意図だったそうですね。


僕としてはそこがすごく意外で、「最初からタイムマシンありきの作品を作ろうとしていた」
とばっかり思っていたのです。


そう考えると、ダルとオカリンの最初の、最初にあるのにここだけ全然伏線になってない「アルパカマン」のとこでの会話
「もし僕たちがモニターの中の存在だったら、僕たちにそれを見極める術はあると思う?」
が、ようやくコンセプトとしてつながってくるんですよね。



プレイヤーと主人公の、より一層の一体感
これを考えると、原作ゲーム後半のクリスルートになかなか入れない「あのバグ」も本当にバグではなく仕様だったのではないかと思えてくるからニトロプラスおそろしい子ですよまったく。
プレイヤーも誰かと相談したくなるんですよね。「助けてくれ・・・栗ご飯とカメハメ波」
無論だ!(左右逆)



リーディング・シュタイナーがどうして存在するのか、どうやって誕生したのか
についてはもはや、作品の大前提として仮定したものだからしょうがないとしかいいようがない
ここも最初のコンセプトを見ると納得です。科学ADVですしね。あくまでフィクションとしての姿勢はブレない。


そのうえで、誰もが持っている能力ゆめとして回帰させるのもシビれました。
SF好きなら誰もがやってみたいと憧れる(だろう)「逆夢オチ」→夢ってそもそもなんなのよ?(ファンタジー的な側面)
に続き、劇場版で再び活かされる


満を持してやってくれましたね!
この点においてこれまであまり納得のいく作品が出なかったのも幸運だったのでしょう。
まさしく「僕たちに出来ないことを平然とやってのける!そこにシビれる憧れるゥ!」ってやつですよ。


SF成分だけでなくほかの素材も深刻な不足事態になっているこのご時勢で、まだここまでやってくれる作品があったことに感謝です。
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実は僕自身、最初はにわかSF的な話だと思っていたのです。
そこはアレです。胡散臭いところも楽しむ仕様だと思えば存分に、想定以上に楽しめます!
逆に世界観を完璧に作ってしまったら芥川賞とノーベル物理学賞の両方が取れてしまうじゃないですか!
ファンとしてはぜひとも色んな人に見てほしい。見た上でじっくり細部まで見れば見るほど「ここってこうなってたのか~」って
フラクタル図形のリアス式海岸をどこまでも細かく穿り回してる感覚が楽しめると思うんですよね

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プロフィール
HN:
量子きのこ
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43
性別:
男性
誕生日:
1981/04/04
職業:
WinDOS.N臣T
趣味:
妄想・計算・測定・アニメ
自己紹介:
日記タイトルの頭についてるアルファベットは日記の番号です
26進数を右から読みます
例:H→7番目、XP→15(P)×26+23(X)=413番目。
A=0とする仕様につき一番右の桁はAにできませんのでご了承くださいズコー
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