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20080511~ 13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。 和ァ・・・
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お祭りのようなもので寂しいだけ リトルバスターズ リフレイン
あっちの世界に行った×ルイズ○シャナに見えてしまう  
              ↑              ↑
              CV:日野聡       CV:釘宮理恵
なんてこたない^^




「JCすまんかった」「JC見なおした」コメ多発中
当のJCさんはまあ、励みにしてくれるとありがたいですが
「自分らって近年(やっぱ)こんな風に見られてたのかorz」って意気消沈してしまうとまずいな
とかなんとなく心配していたりします
あと2話ですよね。ガンバレー*´д`*


仕事の対象が娯楽なだけに、大義があるのとないのとで意気込みが全然違うと思うのです。
リトバスはぜひ成功させよう!とかシュタゲは無数に成功させよう!とか

原作が6年も前だったことを先日初めて知りました。
シュタゲよりもABよりも前だったのですか。

実はリトバスは1期を2期と同時進行で消化していまして
ここまでくるのに結構時間がかかりました。しばらーく積んでいたのです。
作品が云々ではなく、単に僕の余裕がなかっただけだからなんですが。

ちょうど2期の11話で追いついたことに感謝・感謝です。
追いつけたことでようやくニコでも見れたので。
しかしコメ非推奨タグがついてる動画をあえてコメつきで見るのは勇気がいりましたねー。

そんな勇気をくれた恭介へ。\(宣)ありがとう!!(宣)/

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リトルバスターズ リフレイン 境界の遥か彼方
隔絶した世界をまるまる1個生み出して。
分割2クール次元の超ひも 
AtoZ 計26Dプリンタの構造はかくかくしかじかこれこれうまうま(32bit)のようになっていてですね


人類にはまだ「死後」や「心」というフロンティアが残されているのかもしれない・・・
死の世界や臨死の世界は、本質的に再現性が乏しく、またメタ構造でもあるため
科学的アプローチが非常に難しい領域であり、肯定も否定もできないのが現状である。

たとえば
仮に、死にかけの人同士の走馬灯がつーねーに!非常に豊かな相互関係を持ちつつ、かなりの精度で世界を再構築していたとしても
生きている我々にそれを伝えるのは難しい。



アニメであからさまにやっちゃうのは自主規制されそうな雰囲気ですよね現状。
もし実力があっても巨大な圧力を受けて失敗に追い込まれそうな感じ。
成功したとしても法律が暴走しちゃうから、よほど丁寧にやらないといけない


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この前の日記のAについて考えていたら、1-cosθって何かに変身するよねって話になったんですよ。
3D回転行列の固有ベクトル

 ド・モアブルの定理(倍角の公式)を使うと
ド・モアブルの倍角
になるのでぶち込んでみたんです。

約分フィーバーしない

・・・
周期違うから約分できないじゃん!!!クソ面白くもねえー!!!


とりあえずグラフの概算を・・・周期違うからやりづらい!!!




つうわけで元の式のまま考えることにしました・・・
(偶関数-偶関数)/奇関数=奇関数



偶関数から偶関数を引いて奇関数で割ると・・・周期2πの奇関数っすね、はい。






だんだん話がずれてきまして
そういえば偶関数と奇関数の積については「偶数と奇数の和と同じ」と考えたことがありましたが
関数と奇関数については考えたことがありませんでした。

偶奇関数の積 
関数同士の積についてはこうでした。

商については逆元を取ってもいいですが、縦と横どちらを割る側にしても表は変わりません。


じゃあ和は?
偶奇関数の和 
こうなりますね。
これも和じゃなくて差にしたところで表は変わりません。
偶関数と奇関数の和や差がどうなるかは一概には言えません。




ではどうして、偶関数と奇関数のは偶数と奇数ののように振る舞うのでしょうか。

これは、偶数・奇数で捉えるよりも、正の数と負の数の積で考えたほうがよさそうです。

正負の数の掛け算 
こういう関係になりますよね。

正負の数の代表 
この正の数と負の数の代表として、プラス1とマイナス1を挙げて表を作ってみますとこうなります。


このプラス1というのがマイナス1の2乗であることに注目しますと
偶奇「関」数の積が偶奇数の和になる理由 
正の数と負の数、これがそのまま偶関数と奇関数にも言えるのですが
これらの積はちょうど肩の数の和、

つまり指数同士の和になっていたから、

偶関数と奇関数の積はその指数である偶数と奇数の和になっていた

ということができるでしょう。どうして関数の積が偶奇の和と同じ構造をしていたかの答えです。


かつて実数の世界しか知らなかった我々は
このプラスとマイナスしかない世界の指数は偶奇つまり2で割ったあまりの状態しか知りませんでした。


しかし、複素数にまで対象を拡張させると、実に様々な数で割ったあまりの指数が見えてきます。


たとえば虚数単位iについては
ガウス素数がmod4に関係する必然性 
指数が4で割ったあまりになりますし


1の3乗根ω=(-1+i√3)/2は
3の倍数でナントカになる 
文字通り3で割ったあまりの構造をしています。ωのワルツです。


mod4の有限体の部分集合としてのmod2有限体、かな? 
虚数単位 (1の4乗根) のこの表を、このように間引きすると
実数の世界が見えてきます。実(につまらない)数の世界とか言ってはいけませんよー。




ところで、yをxの関数とするときy=0は偶関数でも奇関数でもあるといえるみたいですね。
もしかしたら素数区分における「1」のように、どちらでもないのかな?とも思ってぐぐって見たのですが
そのような見解は見当たりませんでした。
ただまあ、y=0を偶関数や奇関数に掛け算するときは注意が必要?ですね。
場合によってy=0を偶関数とするか、奇関数とするかが違ってきますからね。
といっても足すときは「何もしない」し、かけるときは「全部ゼロにしてしまう」
ので考えるまでもないんですけどね。

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祭りのあとのようで 寂しいだけ・・・。


なんてこった・・・嫌な予感はしていましたが「みんないなくなる」ってそういう意味だったのですか・・・

「物語が最初から夢のようなもので、実はリキとリンの2人以外ほぼ死んでた」
まあ、辻褄は合うし、AIRから見てきたkey作品の中で一番納得のいくファンタジー性だとは思います・・・


AIRの世界観はいまいちよくわからなかった
クラナドは把握はしたが納得できたかどうかといえば微妙だった

それに、クラナドはアニメを見る限りでは把握しきれず、ぐぐったりなどして調べる必要がありました。
その点でいえばシュタゲと似たような「魅力」で原作に手を伸ばさせたんだとしたら策略どおりだったのかもしれません(と、いいつつゲームのkey作品にはまだ1つも手を出していなかったり)

逆行世界というのがねぇ・・・どうもイマイチしっくりこないのですよ。


リトバスはクラナドに似たような展開方法だったと思います。
大枠での世界観を抱えつつも、小出しに時々ファンタジーなことが起きる
そういう感じで、僕としては小出しにしたほうには割りと納得できるのですが
肝心の世界観そのものをどうしても「不思議ちゃん」と捉えてしまったんですね
そこの「納得」に関して、keyブランドは「本気が出せるようになった」ような気がします。


しかしねえ・・・これからどうなるんでしょうねえ・・・
決して夢オチではありませんが、
視聴者サイドからするとともすれば主人公よりも辛い後味になるんじゃないかと心配なのです。



現実世界ではリキとリンだけが事故で生き延びたとされています。
臨死の恭介たちは自分たちのいない世界でもリキとリンに強く生きられるように、
隔絶した世界まるまる1個創りだしてまで
リキとリンを応援します。何度も、何度でも。


そしてついに、リキとリンは強くなりました。
しかし、視聴者には「強くなった過程」が眩しすぎるのです
幼少の描写はあまりありません。

そしてこの仕打ち、というか結末なのです。


2期のリフレインは1クールという話が出ているようです。
つまり、視聴者にはあと2話くらいしか残されていないのです。


流れ的にリキとリンは必ず現実世界に出るでしょう。
そして強く生きていかねばなりません。でないと恭介たちの思いが無駄になってしまいます。


しかし、その描写に残された尺はあまりありません。
リキとリンは強く生きられるかもしれません。いや、必ず強く生きるでしょう。
しかし、視聴者は強く生きられるでしょうか・・・




12話予告のサブタイで「奇跡」が暗示されているように見えます。
僕はその奇跡でハッピーエンドを目指してほしいのです。
というか、物語の流れとして、ここから「寂しいエンド」が見えるでしょうか・・・?


リキとリンは十分強くなりました。
強くはなりましたが、リトバスのみんながそのまま死んでしまう展開は必ずしも強制されていません。
シュタゲの最終回のように、大どんでん返しを、視聴者は期待してやまないと思うのです。


もっとも、「リキとリンが強くなった上でみんな生き延びれた」という展開が実際にされればされたで
「それでよかったんだろうか」という意見はもちろん出ると思います。


しかし、「リキとリンが強くなったからみんないなくても大丈夫」という展開がなされても、同様に事実に抗う個性は存続すると思います。



その両方の視聴者を天秤にかけると
どうも、ハッピーエンドしか消去法では残らない、それがセオリーのような気がするのです。




どうか、一発逆転のサヨナラホームランを・・・><
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3次元の回転行列
3次元の回転行列 
の固有値が1だったときの固有ベクトルを求める永年方程式
固有ベクトルを求める永年方程式 

Aを とすると


z=Ayかつy=-Azとかいうおかしな連立方程式が得られます。

Aっていうのをθを変数にプロットすると
こうなるんですよ。

0を挟んだ-∞~+∞の値を取るんです。

Aの定義の仕方には自由度があり
  



このうちどのように定義しても問題ありません。

しかし、どのように定義しても似たようなθの関数になります。
360°で周期性のある、0を挟んだ±∞の値を取るんです。 (tanにちょっと似てる)

当然といえば当然ですが。

まあ、Aがどのような値を取ろうと
固有ベクトルが(x,y,z)=(1,0,0)と、回転軸の方向を向くことには変わりはないみたいなんですが

どうして角度によってこういうプロットがされるのかが気になりましてね・・・。
まっ平らじゃないってのが気になるんです。


何を意味しているのか・・・
これは固有値が1を取りうる、3次元の回転行列ならではの性質だと言えます。
2次元の回転行列にはこのような性質はありません。たぶん。


なんなんでしょうかこれは。
ジンバルロックと関係があるのかないのか。
関係があるのならどういう関係なのか。
関係がなかったら一体これはなんなのか。
こんなところに「特に意味は無い」は潜んでないと思いますし。

90°や270°に極や零点がないのも、そういえば気になりますね。
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マギのEDを眺めていたとキノコとです。おはようございます、さくばんは。
歌詞カードに顔文字が出てきたと思ったのです。
最近じゃありえなくもないと思ったのですが、TPOをわきまえると
マギの今のEDの雰囲気で顔文字は使わんだろう使わんだろうjkって思ったら

その顔文字だと思ってたの

ヒーロー

だったんですよ。


次から、不調の日にフレミングの法則の日記を書きたいときは

を使うことにしますわ・・・
我々人類はついに、平面内でヒを使うことを覚えたんすね・・・次は4次元ですね




ところで
ログ・ホライズンのBGMがなんかやたらフェアリーテイルを連想させるのです
ただ単に今までファンタジーなアニメを見てなかったからインプリンティングされただけなのかもしれませんが
キャストに柿原さんと櫻井さんが並んでた時はやっぱり双竜か!とか思いましたよ・・・
ロールシャハッハテストもいいとこですね・・・はい


チタンダ・L・ブリタニア
      フ < ワシが育てた
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prrrrrr・・・prprprprpr

ガチャ
『うるせー!!!』



「・・・もうやだ・・・」

俺もうこの仕事辞める!!!



この男、ある詐欺会社の元社員で勧誘の電話番。
彼の他にも同様に理不尽な”とどめのワンコール”を受けて詐欺企業を辞めていった社員はたくさんいた。

時は2,001世紀
人間同士の関わりあいが過疎化しているこの時代
かかってくる電話のほとんどが詐欺的な要件だという。

電話の相手の男-通称「ガチャ夫(30歳独身)」は知らなかった。
自分の勝手なストレス発散が、見ず知らずの元社員たちの命を救ってきたことに。
彼には、家の電話線を切るという発想が、まだなかった。








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今後リトバスを見続けていくと印象が変わって書けなくなるかもしれない!かくなる上は書くなら今!!


最初に言っておきます。僕はヤンデレが大好きだー!
こまりちゃんが病んでいると僕も幸せ^^幸せネガティブ・フィードバック理論

困りちゃん
「見ろよこの胸筋!ぷにっぷにだぞ!!今やおっぱいが語りかけてくるからなー!ウシくんウシくん。なんだいカエルくん?」
おっぱいマペット





西園「空気や水は透明なのに、空や海になるとどうして青くなってしまうのでしょう?」

真人「西園寺~そりゃお前、構造色ってやつだ。生物サイズで青色を出すのはスケールが小さすぎて難しいんだ。ほら、お前の髪の毛だってよーーっく見るとほら、色がついてないだろ?」

西園「あ、ほんとだ。私ってだったのね」

真人「まるでタマムシだな^ー+^影が出来ないのも透明だったからってことで、何の問題もないぜ!」
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またブログ書いてる最中にブラウザ死んだ><しね。死んだ。死ね。
くそもう今日は捨て台詞だけ書いてねてやる


なんかやたら寒気がする
そろそろ自転車に乗れなくなるから眠くなるな。3ヶ月の我慢だ。3ヶ月ってことは給料3回分・・・つまり給料3ヶ月分の我慢だ。白黒の世界よ消えてなくなれー






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よーし!困ったぞ、困ったネタが書ける!ちょうどネタ切れだったんだ^^


俺の画像フォルダが火を噴くぜ!(物理的に)
サムネから本体を表示させようとしたら、やたら時間がかかるようになった。
gifアニメじゃなくても静止画でも時間がかかる。


これはやばい、と思って外付けHDDの残高を調べたらそろそろやばい状況
もっとも、画像フォルダの場合、画像の合計容量よりも、ファイルの数のほうが動作をノロくしてるらしいっちゅうのが経験上わかってるので
ファイルの数を減らすほうが先決かもしれない。


ぼちぼち「類似した画像を削除してまとめるツール」でもDLして使ってみることにしますわ。
数年前の僕だったらそういうツールが存在すること自体嫌だったんですけどね。
もう割り切ることにしましたよ。


ツール使ってみる際に気をつけるべきは
どのフォルダ階層の範囲まで有効で、どの程度類似した画像を同一画像と認識するかですね。
いかんせんこういうフォルダとかファイルの整理があまり得意じゃないので。


ついDLする際にDLしたままのファイル名で保存しちゃうんですわ。
もっとも、DLしたままのファイル名のほうが、ファイル名が記号化されているので整理には向いてるんですけどね。


今までDLした画像ファイルでどれくらい同じものがあるのか考えただけでもゾッとする話ですが
もし整理することが可能なら、考えただけでもワクワクする話ですよ。
片付いてないと絶望して何も手に付かないタチなんです。
たかが画像程度の容量でどれだけ容量の節約になるのか
見ものでもありますが期待を裏切られることも想定に入れないといけませんね。
画像ファイルだけに単体としては微々たるサイズですからね・・・



あと節約できるとしたら音声ファイルですね。
動画ファイルに手を出す気はあまりないです。


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旧劇場版のび太と鉄人兵団 ザンダクロス本体さん 
鉄人兵団のザンダクロス本体さんか!



って言ったって今やザンダクロスの本体さんの顔はもっと下にあるヒヨコみたいなアレなんだろぉー!!!
一向に伝わらないんだろぉー!!!

今で言う額にあるボーリングの指穴みたいのに顔細胞当てるAFデジカメなんていないんだろー!!


ザンダクロスで画像検索してよーくわかったよ・・・


表情豊かじゃねーか!

アレで棗鈴を連想するやつなんかいない!!

ああこれからどんどん減っていくだろうさ・・・ひゃっはー・・・orz






リトルバスターズは滅びぬる!何度でもよみがえるさ!
そのたびに「今度生まれ変わったら天使のようなロボットに・・・」
ククルじゃねえクルルだ!何度言ったらわかるんだ!
すうがく ∵
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分光器の残骸
先日、分光器を作った時に切り刻んだCDの残骸です。


ハサミで切れちゃうんですが、まあやっぱりいざ切るとなるとためらっちゃいますね~。
お父さんに「フリスビーにしていいよ」って言われても最初困っちゃいますよね^^;
ボロボロとキラキラしたものが舞い散るとそれはもう不安になります。

大切なデータと一緒に健康も失ってしまうんじゃないかと不安にね。


まあ、ボロボロと剥がれ落ちたのは指に刺さるようなものではなかったようなので一安心でしたが。

CDの本体 
ちょっと興味が出たので剥がし続けてみると
どうも、CDの本体というのはこの剥がれた薄っぺらいほうのようでして
僕達が「円盤」と呼んでる透明な板はただ透明であればそれでいいというもののようです。


だってこの透明な板、キラキラしてないんだもん。(ちょっとしてるけど)
虹が出ないってことは回折格子っぽいことなにもしてないってことじゃないすか。

液晶ですらないようですしね。
まあ液晶みたいな機能があったら邪魔でしか(た)ないとも思いますが。


そういえば昔、先生とCDの扱いの話をしていたら
「裏面傷つけるより、表面にボールペンでガリガリ名前書いちゃうほうがよっぽど怖い」
って言ってましたね。
やっぱりデータを書き込んだり読み込んだりしてる対象(ピット)って表側にあったんですね。

その真裏に我々人類はラベルを貼ったりマジックで文字を書いたりしてたんすね


CDのほとんどは透明でできています 
CDのほとんどは「透明ななにか」だったんすね・・・
それだけの厚さがないと人類はこのデータ容量を扱えなかったんですね・・・
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ひだまりの彼
先日、なんか暇なんで放送大学をちょこっとだけ解禁しようとしてリモコンを手にとったらまたしても液晶の話だったんですよ。こんにちは量子きのこです。


授業やってる先生が、おもむろにセロテープ持ちだして
「セロテープはいわば液晶のようなもので」
とかいいよるんですよ。


そんなベタな話なんで今まで知らなかったんだよ!!

定規にセロテープ貼って、3D眼鏡2枚用意して実験してみました。
あ・・・

この定規も液晶じゃねえか!!

液晶:そこら辺にあるもの


それで思ったんですが、「セロテープが液晶」のくだりで先生がちょっと口ごもったんですよ。
ちょっと思い当たる節がありまして・・・


偏光板3枚重ねてみたら、案の定ですよ!
3枚偏光フィルタなんて誰得


日経サイエンスの「量子消しゴム」読んだ時に、「いつか実験設備が買えるようになったら実験しながら考えよう」って思って数~十数年前にバラ売りで買えずに50枚で買うしかなかった大量の3D偏光眼鏡の正しい使い方!!


今のいままでなぜか2枚でしか試さなかったアホさ・・・


家庭でできる量子力学実験 
もうレーザーポインタ買えるだけ生活も安定したってのに・・・!

大学で光学実験やったときに

うん・・・うん?


って思った量子情報の変なトコ!こんなところにいた!!
でもこれ系の実験って、位置調整とか意外と手間がかかるんですよ。


そんな
ぶきっちょ症候群で貧乏性の方のために、
偏光板2枚でいとも容易くできちゃう、
世界の支配構造への疑問の持ち方講座!量子の問題を考えて、フントの規則を応用し

偏光した光を使いたいなら液晶モニタを使えばいいじゃない!!


1.液晶の手前に、液晶と向きの揃った偏光板を置き
更にその手前に置いた偏光板を回転させると
量子がシャイなら電子機器で実験すればいいじゃない! 顔がうるさい偏光実験 
当然のことながら偏光の向きが揃ったときにもっとも透過します。


2.手前と奥のポジションを変更しても同じです。ポジション交代 偏光実験は量子実験の王道である!フゥーハハハ! 

3.今度は、1の「透過」固定を90°変えて「不透過」固定にします。
「透過」固定から「不透過」固定へ回ってたらなんか起きるとか思ってない? 
このときも当然のことながら、元々透過してなかったものに更に障害物を設けて透過するということは起きません。


4.それでは3の状態で手前と奥のポジションを交代してみましょう。
ポジション交代
 当たり前だと思う現象にこそ、真実が紛れているものなのだー助手よ
このときも同様に不透明が透明になるなんてことは・・・あるんですねーこれが。
挟まれた偏光板が45°のときにもっとも透過します。
まるで、挟まれた偏光板で一旦偏光の状況がリセットされたかのような量子情報の忘却!


残念ながら素人にはこのへんが限界のようです。
「なんかおかしい」ことはわかるのですがそれ以上は「何がどうおかしい」のかもよくわかりません
上のタコルカ動画に至ってはほぼ最初の時点で脱落です・・・

しかしまあとにかく、これで「思いを馳せる」ことに関しては手軽さの敷居(スレッショルドレベル)がぐんと下がった気がしま・・・せん、か?(震え声)




=======
光学のために、他にも色々実験してみました。^^

↑コレ↑を参考に、ティッシュ箱とCDで分光器作ってみました。
 ティッシュ箱とCDで分光器
上の図の左手付近にある覗き窓からCDに当たった光を見ると下のようになります。
 太陽光の分光蛍光灯(環状光源)の分光
左上:太陽光                       右上:蛍光灯(環状)
                               
左下:蛍光灯(パルックボール)            右下:LED(ペンライト)       
パルックボール(点状光源)の分光LEDの分光   

太陽光>蛍光灯>LEDの順に連続的になってる感じでしょうか?


赤いダイガードと緑のコクボウガー
色フィルタを使っても面白いですね
左:暗記用のアレ。2色3Dメガネをやるために買いました。(左右の色を勘違いしていたかもしれません><)
この色フィルタもセロテープや定規みたいに液晶っぽい性質があるみたいです

右:カラフルゴミ袋。こっちは分光には適していませんでした。必要な色をカットする能力も、透明度自体も低くてダメです。クリスマス用の2色3D靴下はできませんね。


電器店にこれら全部持ち込んで、プラズマTVやら、LEDでLCDなTVやらを見分けようとも思ったんですが
分光器の性能と挙動不審のリスクを天秤にかけるとどうも、やらないほうがいいような気もしてきました^^
LEDなLCDだったら分光と偏光のおメガネに引っかかると期待したんですけどねえ

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ってリトルバスターズ1期1話で棗恭介が言ってた
なんてこともあったかもしれないが
steinとgates 


あれは「int これからループものをやります; return 0;」という宣言だったんだよ!Ω、ΩΩ゛ΩっΩー!?




=======
有限の時間の環を無限回、積極的に繰り返し
なおかつ積極的に楽しめる状況だとしたら
それは果たして閉じた時間といえるのか、それとも紛れも無く開いた時間なのか・・・

もちろん、リーディングシュタイナーは複数人が持っていて、自在に共有可能だとする。

ファイブナインの地道な努力と1ppmのひらめきが産んだ気象兵器の誕jバッタ!バッタ!バッタ!

=======
「あの頃に戻れたら何がしたい?」的な話題を振られると、いつも空気を読まずに
そもそもやり直したら同じ”今”を共有できないじゃないか!
そんなんで「もしも」を展開されても困る!

とか言って、僕はいつも過去の人生を否定することがなかった。

しかしよく考えてみると
アトラクタフィールドとリーディングシュタイナーがあれば可能なんだよ
結果的に「あの頃に戻れたら何がしたい?」っていう質問に収束するから
異なった過去の記憶を持ちながら同じ質問を共有できるんだ。
だから、つまり、後悔ができるんだよ!!(ぉ
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協会のかーなった 

境界の彼方

 
妖怪と人間をかけ合わせると、世界がいくつあっても足りないとかいう風潮・・・








AKITO「こういう状況でサスペンスラブコメがあったりするんだよなー、アニメだったら。」

ひろぉみ「ああ、そうだな。」

AKITO「ある日、メガネの似合う美少女が屋上から降っていく寸前で...」

ひろぉみ「お、いいじゃん。そ、それで?」

AKITO「俺はその娘を助ける。そしてワケありの少女は俺と共同生活を始め、キャラが増えるごとに語り手が増えていく...。それから...。」

ひろぉみ「そ、それから…?」

AKITO「ラスボスは俺。」

ひろぉみ「おまえラスボスか!」




ナセの頭文字ν
種田ネキ迫真の演技で初めてEDにティンときた。それ以来無限ローテーションだ。
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プロフィール
HN:
量子きのこ
年齢:
43
性別:
男性
誕生日:
1981/04/04
職業:
WinDOS.N臣T
趣味:
妄想・計算・測定・アニメ
自己紹介:
日記タイトルの頭についてるアルファベットは日記の番号です
26進数を右から読みます
例:H→7番目、XP→15(P)×26+23(X)=413番目。
A=0とする仕様につき一番右の桁はAにできませんのでご了承くださいズコー
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