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20080511~ 13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。 和ァ・・・
[1169] [1168] [1167] [1166] [1165] [1164] [1163] [1162] [1161] [1160] [1159]
中学生のときに物書きをやっていたという黒歴史?を持っている人たちには共感が得られるのではないかと思って書くのだけど


設定を駄洒落だらけにしたがる時期があると思う。
たとえば主役キャラの名前。


苗字と名前にそれぞれ東西南北と春夏秋冬を入れたりしたあと
書いてるうちに4人だと描写に困って3人とか2人に変更したくなるとする。

でもそうすると、4人のころみたいにうまく駄洒落な名前にできるだろうか?
という心配がついてきて悩み、やるかどうか思案し
それだけのために作業が難航する。


そんな経験があったりしないだろうか?



ところが
最近になって思うことがあるんだけど
その辺の駄洒落はいつも、何とかなってしまうものなのかもしれない。
心配することなど何もなかったのではないか。



そう思ったきっかけは、昔買ったきり放置していたエントロピーの本を読んだことにあった。

この本には、どれくらい日本語で言葉遊びができそうか、
エントロピーという数値を用いて具体的に示していた。

エントロピーという尺度を用いて
日本語で駄洒落ができる可能性をだいたい測ってしまったのである!


もしかすると、作品のキャラ設定をする際に必要なエントロピーは数値で計算可能かもしれない!
そして、日本語のエントロピーがそれを許容可能だということを、具体的な数値で確認し、無駄な心配をしないですむ・・・
自信を持ったら、心に余裕ができてそれまで出なかったアイデアも出るかもしれない・・・!

そんなことが可能なのではなかろうか!?
 



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