忍者ブログ
20080511~ 13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。 和ァ・・・
[2118] [2117] [2116] [2115] [2114] [2113] [2112] [2111] [2110] [2108] [2107]
昨日の続き。

まあブランクあるんで
無限深量子井戸から解き始めてみたわけよ。
そしたら、これ基本的に振り子と同じ微分方程式じゃないすか!
なに今更気づいてんすか!


微分方程式が
y''+a^2*y=0
って意味では振り子とまったく同じ
時間tで微分するか位置xで微分するかぐらいの違い。

まあ、それが多大に影響していて
時間微分だったら初期条件として初期位置と初速度の2つを与えなきゃいかんのだけど
空間微分だったら両端の波動関数をそれぞれ1つずつ2つ与えるわけで、

あれ?ちょっと待てよ?
じゃあなんで振り子だと固有振動数が1つしかないのに
波動関数だと固有値がいくつもあんの!?



待て待てちょっと待て。
そもそも振り子で倍音は出ないと限るのか?
出ないとも限らないんじゃないか?
ぐぐったけど芳しくない。

うーん・・・振り子は強制振動でもさせない限り倍音で振動することはないってのか
じゃあ強制振動させたら倍音出るのか!?


まあ・・・量子井戸の波動関数自体、ゼロ点振動以外は励起してるわけだしなぁ


いやちょっと待て。
ゼロ点振動・・・?振り子の一番エネルギーの低い状態は単振動じゃないぞ?
「動いてない」のが最低エネルギーのはずだ。


それを量子井戸に当てはめたら・・・
ないってことはないかもしれないが、規格化した時点でないことになるな。
波動関数の絶対値の2乗を全空間積分したら1になるってのが規格化だからな。
ここにもあそこにも実はどこにもない電子を探してどうすんだよ・・・探し物は夢の中かよ・・・めちゃめちゃ見つけにくいものじゃんか


だがちょっと待ってほしい。
振り子よりもいいたとえがあるではないか。
楽器だ。
波動関数の空間分布はそのまま
楽器内の音波の定在波の空間分布と同じ形になる。
微分方程式の微分も時間微分ではなく空間微分と、同じ状況が出来上がる。


じゃあたとえばリコーダーでドの音を出したいんだけどちょっとヤケクソになってフンスって吹いたら倍音の1オクターブ高いドが出てしまったなんてことはありえるだろうよ
でも、楽器にしたって最低エネルギーはドの音でもどの音でもなく、「鳴らしてない状態」が一番安定のはずだ。



じゃあこのゼロ点振動っちゅうのは単に、波動関数に特有の、規格化したら1にせにゃならんっていう要求から発生する問題なのか?
あとは振り子にしたって強制振動させるかさせないかの問題ってだけ・・・なのか?


ぱいおん!売上は1ユカワ
ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

拍手[0回]

PR

コメント


コメントフォーム
お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード
  Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字


忍者ブログ [PR]
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
ブログランキング
ブログランキング参戦中
にほんブログ村 アニメブログ 深夜アニメへ
にほんブログ村 漫画ブログ SF・ファンタジー漫画へ
にほんブログ村 科学ブログ 自然科学へ
よかったらポチッとお願いします^^
最新CM
[12/30 buy steroids credit card]
[09/26 Rositawok]
[03/24 hydraTep]
[03/18 Thomaniveigo]
[03/17 Robertaverm]
最新TB
プロフィール
HN:
量子きのこ
年齢:
43
性別:
男性
誕生日:
1981/04/04
職業:
WinDOS.N臣T
趣味:
妄想・計算・測定・アニメ
自己紹介:
日記タイトルの頭についてるアルファベットは日記の番号です
26進数を右から読みます
例:H→7番目、XP→15(P)×26+23(X)=413番目。
A=0とする仕様につき一番右の桁はAにできませんのでご了承くださいズコー
バーコード
ブログ内検索
アクセス解析