20080511~
13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。
和ァ・・・
ヒット作は時々微妙に間違った知識をこびりつかせることがある
そして、そのこびりついた知識はなかなか取れない たとえば「ドラえもん」の「時空」 タイムマシンが置いてある空間は「時空」ではない。 四次元ポケットの中の空間も「時空」ではなく、4次元の「空間」なのである じゃあ何が時空なのかというと、我々がいるこの3次元空間と時間を合わせて時空、 つまりここが時空だ。 「時空に行きた~い」という願望はすでに叶っているのである。 ><←そしてこの顔である(CV:玄田哲章さん) グレンラガン 顔が5たぁナマイキな意味でゴーオンジャーのCMだと思っていたらまさかのゴセイジャー ゴセイアルティメットのCMだったらしい。CM「そして」なんかなかったし・・・ググるのにちょっと苦労した また、「時空」が割りと真面目な物理用語であるのに対し 「時空の裂け目」や「超空間」といったものはあまり真面目な物理用語とはいえないだろう。フィクションの域を出ず、あるのかないのかもよくわかっていない。 ドラえもんのタイムマシンの置き場や移動する空間、あるいは四次元ポケットの中は、どうも「時空」というよりは「超空間」のイメージに近いようだ。 それと「ワープ」 これも微妙に変な取られ方をしている残念な言葉だ。どうやら特に日本人にこの微妙な染み付き効果が大きいらしい。 「宇宙戦艦ヤマト」と「スタートレック」がごっちゃになったのが原因らしい。 いつの間にか超空間ごしに空間を突き抜ける移動方法に認識されがちらしいが、元々使われていたスタートレックではワープは割りとノンフィクション寄りの使われ方をしている。らしい。 「らしい」というのは、どっちもあんまり見たことないからだ トリビアの泉でワープのエネルギーが宇宙全体のエネルギーを超えてしまうから絶対に無理、と二間瀬敏史氏に言われたワープはたぶん、ヤマトや日本的なワープではなくスタートレックのほうのワープ、だと思う。 「シュタインズゲート」の「世界線」というのも元々はパラレルワールドの分岐の本数のことではなく、ただ時空の中で物体が移動する経路のことでしかない。 最たるものは「炎神戦隊ゴーオンジャー」だ。 ゴーカイジャーとコラボしているのを見てびっくりしたんだが 「次元」と「世界」の違いが360度ズレてぴたっとくっついてしまっている これはヤバい ゴーオンジャーの世界観では膜宇宙理論が取り入れられているらしく、 11次元の世界ということで11個の世界があるらしい。 が、現実には 11次元かもしれないが、だからといって世界が11個あるわけじゃないし 世界が11個しかないわけでもない。 そんな中途半端な数なわけがないだろうという話は「ザ・ワン」あたりでされてるんだったか ザ・ワンもあらすじぐらいしか見たことがない。 宇宙がいくつかあるという話も、「空間の」次元が4つ以上あるという話も物理ではわりとポピュラーな話なんだが この2つがこう結びつくと知ったら現代の物理学者は相当びっくりするだろうというかしているはずなんじゃないのか。 その上、宇宙がいくつかあるという話自体が2種類以上あり 実際にその1つが11次元と割りと関係性の深い理論だったりするので余計タチが悪い にほんブログ村 PR |
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1981/04/04
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WinDOS.N臣T
趣味:
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