20080511~
13と7と11の倍数の論理積は13と7と11の積の倍数である。
和ァ・・・
今晩あたりに明かされる衝撃の事実ってもしかして、「飯がうまい!」みたいな感じのことでしょうか、話数的に考えて。 僕は食事に関しては割りとアンパンサンドサンドイッチなほうですが それでも「味がしない」ご飯を毎日食べるのに慣れても構わないってほどじゃないですね^^; ゲームの中に閉じ込められて、「死んだらゲームあがり~♪」っていうのを定番のオチと片付けてしまったり、 死ぬことも飢えることもないが、目的のない人生なんて生きてるって言えないから、することを探そうって言い切っちゃうログ・ホライズンのことなので たぶん違うと思うんですが リアル(現実)だけどリアル(現実)じゃなかった!\^^/ ってオチはアリなのかナシなのか・・・ 最近は特に一人でアニメを見ているので 何がベタで何が斬新なのか、感覚がよくわからないんですよね 「これが僕達のリアル(現実)」 と毎回言ってるのが気になります。 現実世界の描写が一切無いわけですよ ということは、ゲームに入る前の記憶のほうが捏造(創造)されているという可能性が微レ存・・・? あるいは、何か付加価値をつけてくるか・・・ そういう意味では「記録の地平線」に符合しますし DBというフレーズをひたすら繰り返すOPにも符合します ただ、それで満足するのが今の視聴者なのか、過去の視聴者なのかがいまいち把握しかねます。 「音声入力の要領で必殺技を体で繰り出す」っていうのも もしかしたら「現実」世界と同じ見え方をしている視聴者への説明的文章にすぎないのかもしれませんし。 ただ、そういった、生死や倫理の根底を揺るがす設定のアニメって、 今まであってもたいてい失敗かテコ入れしてるんですよね。僕の知る限りでは。 何か圧力を受けているのか、あるいは作者としてそれだけの力量を持っていなかっただけなのか。 自転車操業的に始めたはいいが、着地点を見失った亡者たちもたくさんいると思います。 そうはいっても、最近の人類は肥えてきていますので もしかしたらそういう、まったく異質の世界観を、そこそこの矛盾で抑えて連綿と練ったロジックで記述できる作家さんがそろそろ現れるかもしれません にほんブログ村 PR |
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性別:
男性
誕生日:
1981/04/04
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WinDOS.N臣T
趣味:
妄想・計算・測定・アニメ
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日記タイトルの頭についてるアルファベットは日記の番号です
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